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FAQ

サービスについて

Q.「SDガンダムオペレーションズ」をプレイするのにお金は必要ですか?
「SDガンダムオペレーションズ」は基本プレイ無料となっており、月額や定額の基本料金等は必要ありません。ただし、プレイ中に利用できる一部のコンテンツは有料となります。 有料のコンテンツを利用する際には、前もってCPを購入していただく必要があります。 気付かないうちに有料コンテンツを利用してしまい、後からお金を請求されるといったことはありません。
Q.「SDガンダムオペレーションズ」をプレイするには何が必要ですか?
「SDガンダムオペレーションズ」をプレイしていただくには ゲソてんID が必要となります。
ゲソてんID を取得されていない方はコチラのページから取得してください。
Q.ゲームをプレイするために必要なパソコンのスペックを教えてください。
「SDガンダムオペレーションズ」をプレイするために必要な推奨環境は、コチラからご確認いただけます。
Q.スマートフォンで「SDガンダムオペレーションズ」をプレイすることはできますか?
一部機能を閲覧・操作できる場合がありますが、動作保証外となります。

ゲーム全般について

Q.ゲームスタート時や画面移動時のローディングが終わりません。
お使いのパソコンが推奨環境を満たしているか確認をお願いいたします。推奨環境に関しましては、コチラをご確認ください。推奨環境を満たしているにも関わらず、同様の問題が発生している場合は、下記の方法をお試しいただくことで問題が解消される場合がございます。
  1. ブラウザのキャッシュをクリアした後、ブラウザを再起動する。
    ブラウザのキャッシュクリア方法は下記をご参照ください。

    ■ Windows版 Internet Explorer 8・9
    1. [ツール]メニューから[インターネットオプション]をクリック
    2. [全般]タブ内の「閲覧の履歴」で[削除]ボタンをクリック
    3. [お気に入りWebサイトデータを保持する]のチェックを外す
    4. [インターネット一時ファイル]にチェックを入れる
    5. [削除]ボタンをクリック

    ■ Windows版 Internet Explorer 10
    1. ウィンドウの右上、×ボタンの下にある〔ツール〕ボタン(歯車のマーク)をクリック
    2. 表示されたメニューの中の〔セーフティ〕にマウスポインタを合わせ表示されたサブメニューが表示されるので、その中の〔閲覧履歴の削除〕をクリック
    3. 〔閲覧履歴の削除〕ダイアログボックスが表示されるので、〔インターネット一時ファイルおよびWebサイトのファイル〕ににチェックを入れる
    4. [削除]ボタンをクリック

    ■ Windows版 Internet Explorer 11
    1. ウィンドウの右上、×ボタンの下にある〔ツール〕ボタン(歯車のマーク)をクリック
    2. 表示されたメニューの中の〔セーフティ〕にマウスポインタを合わせるとその横にサブメニューが表示されるので、その中の〔閲覧履歴の削除〕をクリック
    3. 〔閲覧履歴の削除〕ダイアログボックスが表示されるので、〔インターネット一時ファイルおよびWebサイトのファイル〕にチェックを入れる
    4. 〔削除〕ボタンをクリック

    ■ Windows版 Firefox
    1. [メニュー]ボタンをクリックし、[オプション]を選択
    2. [詳細]パネルを選択
    3. [ネットワーク]タブをクリック
    4. [キャッシュされたWebページ]セレクションで、[今すぐ消去]をクリック

    ■ Mac OS X版 Safari 6
    1. [Safari]メニューから[キャッシュを空にする]を選択
      上記手順でブラウザのキャッシュを削除しても、問題が解消されない場合は、
      「Flash Player」の参照データを削除する事で、問題が解消される場合がございます。
    1. [Apple アイコン]から[システム環境設定]を選択
    2. [システム環境設定]の項目から[Flash Player]を選択
    3. [記憶領域]タブの[すべてを削除...]をクリック
    4. [すべてのサイトデータおよび設定を削除]をチェック
    5. [データを削除]を選択

    ■ Google Chrome
    1. ツールバーのレンチアイコンをクリックして[ツール]→[閲覧履歴を消去] を選択
    2. [キャッシュされた画像とファイル]にチェックを入れて[閲覧履歴データを消去する]をクリック
  2. 別の推奨ブラウザでゲームをプレイする。
    なお、ファイアウォールやセキュリティソフト、プラグインソフトのインストール状況・設定等によりご利用いただけない場合があります。詳細については各ソフトウェア/ハードウェア提供元にご確認ください。
Q.ゲームを再開したらユーザー登録画面から始まり、以前から使用していたアカウントでログインできません。
ユーザー登録のされていないゲソてんIDにてログインしている可能性があります。下記の手順にて再度ログインをお試しください。
  1. SDガンダムオペレーションズ公式サイト左上の[ログアウト]をクリック
  2. ゲソてんページの[ログアウト]をクリック
  3. SDガンダムオペレーションズをプレイされていたゲソてんIDにて、もう一度ゲソてんにログイン
  4. SDガンダムオペレーションズ公式サイトにてゲームスタート
Q.ゲーム画面が見切れてしまって、ボタンを押すことができません。
表示倍率を変更した場合、画面表示に不具合が生じる場合がございます。 ご利用になっているブラウザの表示倍率をデフォルトの値(100%)に設定してください。
Q.キャラクターを削除し、最初からプレイすることはできますか?
キャラクターデータの削除は承っておりません。
Q.Error #XXXX(Xは数字)など、エラーメッセージが表示されてゲームが終了する、または一部機能が正常に利用できない、ゲーム進行が不可能になる、など。
上記の現象が発生した場合、Adobe FlashPlayerのキャッシュを削除していただくことで、問題が解決する場合がございます。以下の手順をお試しいただき、問題が解決いたしますかご確認をお願いいたします。
■ Windows 7/Vista

【Internet Explorer/ Google Chrome/ FireFoxをご利用の場合】

  1. [スタート] (ウインドウズのマーク)をクリックし、テキストボックスに %appdata%\Adobe と入力してEnter キーを押します。


  2. Flash Player フォルダーをクリックした後、右クリックします。
    表示されたメニューから[削除]をクリックします。


  3. スタートメニューをクリックし、 テキストボックスに%appdata%\Macromedia と入力し、Enter キーを押します。


  4. Flash Player フォルダーをクリックした後、右クリックします。
    表示されたメニューから[削除]をクリックします。

マイページについて

Q.プレイヤーレベルとはなんですか?どうしたらレベルが上がりますか?
プレイヤーレベルが一定値に達することで、下記のステータスが上昇していきます。
  • ・宇宙・地上デッキのパイロットデッキコスト
  • ・SPの最大値
プレイヤーレベルは、任務実行時に獲得できるEXPによって上昇します。
Q.あいことばとはなんですか?
イベント特設ページや、お知らせ、Twitterなどで配信されるひらがなで構成されたコードです。
期間内に入力することで、カードやガシャチケットなど様々なプレゼントを入手できます。
Q.シリアルコードとはなんですか?
雑誌の付録や、各種イベントキャンペーンなどで配布される英数字で構成されたコードです。
期間内に入力することで、ユニットカードやパイロットカードなどのプレゼントを入手できます。
Q.受け取りBOXとはなんですか?
任務報酬やキャンペーンのプレゼント等が送られるBOXです。BOXから受け取りを行なわないと、ゲーム内でアイテムが利用できません。「受け取る」をクリックすると、アイテムを受け取ることが可能です。
カード所持枚数に空きが無い場合に10連ガシャを引いた場合などに持ちきれなくなったカードも、自動的に受け取りBOXに入ります。
Q.受け取りBOXの受け取り履歴は確認できますか?
受け取りBOX内の「受け取り履歴」より確認いただけます。
Q.受け取りBOXの保管上限、期限はありますか?
「受け取りBOX」の保管上限はありませんが、受け取りを完了していないアイテムは、ゲームでご利用いただけません。

任務について

Q.エナジーはどうしたら回復しますか?
5分経過毎に1ポイント回復します。また、アイテムのエナジーチャージを利用すると全ポイント回復、エナジー10ptキットを利用すると10ポイント分回復ができます。
また、レベルアップ時にも全回復します。
Q.任務コンプリートとはなんですか?
該当シリーズの各エリアにおいて、各ヘックスの任務発見率を100%にすると、任務コンプリートとなります。
任務コンプリートおよび撃破コンプリートを達成すると、報酬が獲得できます。
Q.撃破コンプリートとはなんですか?
撃破コンプリート:該当シリーズの各エリアにおいて、ユニット撃破率100%にすると、撃破コンプリートとなります。
撃破コンプリートおよび任務コンプリートを達成すると、報酬が獲得できます。
Q.ワールドコンプリートとはなんですか?
該当シリーズのワールドにおいて、任務コンプリート、及び撃破コンプリートを達成すると、ワールドコンプリートとなります。コンプリートすると報酬が獲得できます。
Q.各種コンプリート状況はどこで確認できますか?
「任務」のシリーズ選択画面、もしくはワールドマップ画面のコンプリートリストから確認することができます。
Q.追加ワールドのコンプリートリストが表示されません。
コンプリートリストは、新たにワールドへ到達し「新ワールド解放」と表示された段階で
コンプリートリストに追加されます。
Q.ブックマークできない場所はありますか?
エリアの最後のヘックスとバトルヘックスはブックマークできません。
また、機動戦士ガンダムワールド サイド7エリア内では、すべてのヘックスがブックマークできません。
Q.ブックマークはいくつ設定できますか?
ひとつです。
さらにブックマークした場合は、新しいブックマークで上書きされます。
Q.ワールドをクリアしたのにワールドクリア報酬が手に入りません。
ワールドをクリアした後に、ワールドセレクト画面で「報酬を獲得」ボタンを押すことで報酬を獲得できます。

デッキについて

Q.宇宙デッキとはなんですか?
宇宙エリアで任務や戦闘などを行う際に利用するデッキです。
Q.地上デッキとはなんですか?
地上エリアで任務や戦闘などを行う際に利用するデッキです。
Q.オープンデッキとはなんですか?
総力戦デッキ、制圧戦デッキ、連隊迎撃戦デッキを設定していない場合には、オープンデッキに設定されているデッキが、総力戦、制圧戦、連隊迎撃戦でも使用されます。
Q.総力戦デッキとはなんですか?
総力戦、超総力戦でのみ使用する、総力戦専用デッキです。
Q.制圧戦デッキとはなんですか?
制圧戦でのみ使用する、制圧戦専用デッキです。
Q.連隊迎撃戦デッキとはなんですか?
連隊迎撃戦でのみ使用する、連隊迎撃戦専用デッキです。
Q.ガンダムバトルデッキとはなんですか?
ガンダムバトル、ガンダムバトルコロシアムのみで使用する、ガンダムバトル、ガンダムバトルコロシアム専用デッキです。ユニットの配置なども決める必要があり、他のデッキとは異なるデッキ設定が必要となります。
Q.「専用デッキ設定がされていません」と表示され、設定したはずのデッキが使えません。
専用デッキ設定がOFFになっています。「デッキ」画面より「デッキ設定」タブを開き、使用したい専用デッキの設定をONにしてください。
Q.編集からメインユニットが変更できません。
メインユニット、及びメインパイロットはデッキ画面の「入れ替える」ボタンにて変更することが可能です。
Q.「開放上限枠を超えました。カードを確認してください。」と表示され、ユニット(パイロット)の入れ替えができません。
デッキにセットされているカードが、カードをセットできる枠数の最大までセットを完了している場合に表示されます。
何れかのカードをデッキから外してください。
Q.「ユニット(パイロット)のコストがオーバーしました。溢れたユニット(パイロット)の能力はデッキの戦闘力に反映されません」と表示され、セットしたユニット(パイロット)と異なるものがセットされます。
セットしたユニット(パイロット)がコスト上限を超えたために表示されます。
このメッセージが表示された場合、コスト内に収まるユニット(パイロット)が自動的にセットされます。
Q.メインユニットが撃破された場合、シナジーワードの効果はどうなりますか?
メインユニットが撃破された時点で、シナジーワードの効果は失われます。
Q.シナジーワードの効果が発動しません。
シナジーワードの効果は、連隊迎撃戦や潜入ミッションなどでは発動しません。

ユニット・パイロットについて

Q.カードを合成、分解しないようにできますか?
「デッキ」画面の「ユニット」または「パイロット」タブにて、該当のカードをクリックし、詳細画面を表示します。
詳細画面のカード左上に表示されている、鍵のマークをクリックすることでカードの保護ができます。
Q.カードを売却することはできますか?
アイテムは売却できますが、カードは分解することでGPなどを獲得できます。
Q.パイロットにつけたスキルは削除できますか?
パイロット詳細画面より、スキルの詳細を表示します。削除したいスキルの右上に表示されている「削除」を選択すると、スキルを削除することができます。
Q.スキルの最大レベルはいくつですか?
最大レベルは10となっています。
Q.最大レベルになったパイロットもスキル合成は可能ですか?
可能です。
ベースパイロットのレベルが最大である場合、スキルのみ成長します。
Q.ユニットにつけた強化パーツは削除できますか?
ユニット詳細画面より、強化パーツの詳細を表示します。削除したい強化パーツの右上に表示されている「削除」を選択すると、スキルを削除することができます。メインパーツは削除することができません。
Q.強化パーツの最大レベルはいくつですか?
最大レベルは10となっています。
Q.最大レベルになったユニットも強化パーツ合成は可能ですか?
可能です。
ベースユニットのレベルが最大である場合、強化パーツのみ成長します。
Q.ハロの強化パーツ合成は可能ですか?
できません。
Q.適性パイロット・適性ユニットのはずなのに、適性効果が表れません。
同名のカードでも、レアリティやコストによって異なるカードとして認識されています。
そのため、同名のカードであっても、適性パイロットやユニットが異なる場合があります。
同レアリティ、同コストであっても、登場作品が異なっている場合には、適性パイロット、ユニットではない場合もあります。
Q.どのデッキにどのカードを使用しているか判別できますか?
メインに設定しているカード、宇宙デッキ、地上デッキ、ガンダムバトルに使用しているカードが判別できます。
「デッキ」画面の「ユニット」または「パイロット」タブにてカードをクリックし、カード左側下辺りに表示されているアイコンで確認することができます。
Q.リーダーエフェクトはどんなカードに付けることができますか?
リーダーエフェクトのうち汎用リーダーエフェクト(汎用エフェクト)については、合成専用などの特殊なカードを除いて「★4以上のユニットカード」に付けることができます。
ただし固有リーダーエフェクト(固有エフェクト)については一部のユニットカードのみ最初から所持しており、それらを削除したり別のユニットカードに移したりすることはできません。
「デッキ」画面の「ユニット」または「パイロット」タブにてカードをクリックし、カード左側下辺りに表示されているアイコンで確認することができます。
Q.★4以上のユニットカードに汎用エフェクトを付けることができません。
汎用エフェクトを付ける(開発する)ためには、汎用エフェクト枠を開放しておく必要があります。
注意点として、汎用エフェクト枠の開放および汎用エフェクトの開発については、デッキ画面の「ユニットタブ」からユニットカードの詳細を開いた時のみ可能である点にご注意ください。
他の画面からユニットカードの詳細を開いた時は汎用エフェクト枠の開放はできません。
Q.汎用エフェクト枠の開放用マテリアルはどこで入手できますか?
汎用エフェクト枠の開放に必要なものは「LE通信デバイス、対象ユニットのレアリティに応じたギア、ユニットチップ、GP」となります。
このうち「LE通信デバイス」はイベント交換所などで、「ギアおよびユニットチップ」はユニットの分解などで入手することができますので、必要な分を貯めておきましょう。
Q.汎用エフェクトの開発用マテリアルはどこで入手できますか?
汎用エフェクトの開発用マテリアル(各種LE戦術ディスク)は、主にイベント交換所などで入手することができます。
開発される汎用エフェクトは、開発で使用したマテリアルに応じて開発候補の中から抽選されるため、可能な範囲で入手しておきましょう。
Q.限界覚醒はどのカードにも行うことができますか?
合成専用などの特殊なカードを除いた、レアリティが★5のユニットカードに行うことができます。
その際にカスタマイズが4段階目に到達していること、レベル上限解放が10段階目まで済んでおりユニットレベルが100に到達している必要があります。
Q.限界覚醒を行うためのマテリアルはどこで入手できますか?
限界覚醒を行うためには「限界覚醒ドライバ」を使用する必要があります。
限界覚醒ドライバはイベント交換所などで入手することができます。
Q.限界覚醒効果はどこで確認できますか?
限界覚醒効果はユニット詳細のカスタマイズ「メインユニット効果」に表示されます。
使用した限界覚醒ドライバの種類により獲得する限界覚醒効果も変わります。
異なる種類の限界覚醒ドライバを使用して限界覚醒効果を上書きすることも可能です。
Q.テクニカルカスタムのコストアップができません。
デッキコストが上限に達しているデッキに編成時など「コストアップ」取得や「スキルリセット」によりコスト上限を超えてしまう場合はエラーが表示され行うことができません
専用デッキ設定をOFFにしたり、オープンデッキの編成から外したあとに再度お試しください。

合成について

Q.合成をするとどうなるのですか?
ユニットカード同士を合成すると、ユニットカードを強化できます。
パイロットカード同士を合成すると、パイロットカードを強化できます。
戦闘力の強化だけでなく、スキルの強化も行えます。
※合成に使用した素材カードは消えてしまいます
Q.パイロットにスキルを付与しようとしたら、付与されませんでした。
スキルの付与は確率で行われるため、必ず付与されるものではありません。
※付与されない場合でも、合成に使用した素材カードは消えてしまいます
Q.強化パーツを開発しようとしたら、ベース機体にパーツが装着されませんでした。
強化パーツの開発も確率で行われるため、必ず付与されるものではありません。
素材カードを選択し、パーツ開発をクリックすると開発可能なパーツ、及び開発失敗の確率がそれぞれ表示されますので、そちらをご確認ください。
Q.ユニット強化、パイロット強化を行ってもレベルが上がりませんでした。
ベースカードは一定の経験値が貯まる事でレベルアップをします。素材カードによって獲得できる経験値は違うため、必ずレベルアップはいたしません。
Q.メインパーツ改造をしたのにメインパーツが変わりませんでした。
メインパーツ改造では同じ強化パーツが抽選される場合もあります。
また、強化パーツレベルも抽選されますので、結果的にレベルが下がることもあります。
Q.メインパーツ改造は失敗しますか?
失敗しません。選択されたマテリアルのリストの中から必ずどれかが抽選されます。
Q.メインパーツ改造に進めません。
ベースカードのメインパーツが対象の強化パーツでないか、メインパーツ改造で使用できるマテリアルを1つも所持していない場合はメインパーツ改造に進むことはできません。
Q.同じカードに対して何度でもメインパーツ改造を行なうことはできますか?
専用のマテリアルを所持している限り、何度でも改造を行うことができます。
Q.メインパーツ改造でついた強化パーツは強化パーツ開発で素材パーツにできますか?
可能です。
Q.「★4得意ユニット」をベースに「★5得意ユニット」を素材にしてユニット強化した場合、「★4得意ユニット」の「対総力戦特攻の強化パーツLv」は上昇しますか?
上昇しません。
Q.テクニカルPtの最大所持量を超過して獲得した分のテクニカルPtはストックされますか?
いいえ、超過したテクニカルPtは消失します。

カスタマイズについて

Q.カスタマイズはどこからできますか?
「合成」タブより、画面下部の「カスタマイズ」を選択していただくことで、カスタマイズ画面が開きます。
Q.カスタマイズできる上限回数は何回ですか?
全ユニット、3回までとなっています。
Q.ユニットをカスタマイズすると、そのユニットはどうなりますか?
カスタマイズしたユニットは、カスタマイズPを使用して、カスタマイズスキルを取得できるようになります。
カスタマイズスキルを取得すると、ユニットをさらに成長させることができます。
※素材カードに使用した「同じユニット」は、カスタマイズ後に消滅します。
元に戻すことはできませんので、注意してください。
Q.同じ名前のユニットなのに、カスタマイズできません。
ユニットの名前、ポーズ画像の他にレアリティも同じでなければ、カスタマイズすることはできません。
Q.カスタマイズPとはなんですか?
カスタマイズスキルを付与する際に必要となるポイントです。
任意のユニットを素材カードとして消費することで、「カスタマイズP」のEXPが獲得できます。
獲得EXPのゲージを上げきると、「カスタマイズP」を「1」獲得できます。
Q.カスタマイズしたが、カスタマイズPが獲得できません。どうすればカスタマイズPを獲得できますか?
カスタマイズPは、カスタマイズP獲得画面で任意のユニットを素材カードとして消費することで、「カスタマイズP」のEXPが獲得できます。獲得EXPのゲージを上げきると、「カスタマイズP」を「1」獲得できます。同じユニット同士をカスタマイズしても、カスタマイズPは増えません。
Q.カスタマイズPは、全てのユニットに使用できますか?
できます。カスタマイズPは、プレイヤーが保持しているポイントなので、所有しているユニットに割り振ることができます。
Q.カスタマイズしたユニットに付与できる、カスタマイズPの最大値を増やしたいです。
カスタマイズ回数を増やすと、付与できるポイント数を増やすことができます。
Q.「開放されていないスキルです」と表示され、カスタマイズスキルが付与できません。
そのカスタマイズスキルを付与できる条件を満たしていない場合、または、対象ユニットのカスタマイズを行っていない場合には、該当のメッセージが表示され、カスタマイズスキルを付与することができません。
Q.カスタマイズ時に、既にカスタマイズしたユニットを素材として使用するとどうなりますか?
素材ユニットが既に行ったカスタマイズ回数に限らず、ベースカードのカスタマイズ回数は1増加します。
素材カードと、ベースカードの選択時には、注意してください。
Q.カスタマイズ時に高レベルのユニットを素材にしても、カスタマイズ1以上加算されません。
カスタマイズの数字はカスタマイズをした回数を表しています。
高レベルのユニットを素材にしても、1以上加算されることはありません。
Q.HPや攻撃力、機動力などの「基本効果」は、ユニットカードの表示に反映されていますか?
反映されています。
Q.ガンダムバトルの「カスタマイズ」にカスタマイズの内容が反映されません。
ガンダムバトルの「カスタマイズ」には、カスタマイズスキルを獲得しているユニットが、メインユニットに設定されている際に反映されます。
Q.基本効果とはなんですか?
本表記があるカスタマイズスキルは、該当のカスタマイズスキルを付与したユニットをデッキに含むと、常にその効果を発揮します。
Q.メインユニット効果とはなんですか?
この表記があるカスタマイズスキルは、該当のカスタマイズスキルを付与したユニットを、デッキのメインユニットに設定すると、効果を発揮します。ガンダムバトルについても同様です。
Q.サブSP追加とはなんですか?
戦闘やガンダムバトルにおいて、「サブSP」というSPが追加されます。
メインSPとは別に設定されるSPですが、SPと同じように使用できます。
Q.補助効果増加とはなんですか?
ブースト効果を上昇させます。機動力以外のものも含まれます。
Q.実体属性ダメージとはなんですか?
バズーカやライフルなど、ビーム兵器以外の実弾兵器で与えるダメージのことを指します。
Q.カスタマイズの初期化はできますか?
専用の「ハロ」を使用することで、初期化ができます。
※スキルの初期化を行うと、それまで対象ユニットに使用したカスタマイズPは消滅します。
Q.カスタマイズPの所持数上限はいくつまでですか?
所持上限は9999Pです。 獲得Pが9999Pを超える場合、カスタマイズPを獲得する操作はできません。
Q.カスタマイズスキルのステータス上昇数値が合いません。
獲得したカスタマイズスキルに「取得ボーナス」がある場合、該当のカスタマイズスキルの「基本効果」の値に、「取得ボーナス」の値が加算されます。
「取得ボーナス」の値については、

「ユニットコスト×[上昇ステータス]+[数字]」

となっております。

例)★2のコスト8のユニットが以下のカスタマイズスキルを獲得した場合。
「スピードチップ」をレベル1
「スピードチップⅡ」をレベル4

①「スピードチップ」レベル1       機動力+2
②「スピードチップⅡ」レベル4      機動力+12
③「スピードチップⅡ」の「取得ボーナス」 8×(機動力+2)

①2+ ②12 + ③16 = 30  機動力+30 となります。

上限解放について

Q.所持しているユニットが上限解放画面で表示されません。
上限解放を行うことができない★3以下のユニットは、上限解放画面で表示されません。
Q.ユニットレベル上限解放でマテリアルを選択したら、上限解放率が減りました。
選択したマテリアルで上限解放段階が上がる場合、次の上限解放段階の上限解放率が0%から表示されます。
Q.カードのレベルが赤色で表示されます。
上限解放により到達可能となったレベルにレベルアップした場合、カードのレベルは赤色で表示されます。

分解について

Q.分解のボタンが表示されません。
分解を行うことができるのは★1~★5のユニットカードおよび★1~★4のパイロットカードとなります。
それ以外のカードの詳細には「分解」ボタンが表示されません。
さらにガンダムバトルデッキの編集などの一部画面では「分解」ボタンが表示されません。
Q.分解ができません。
デッキのメインに設定されているカードや保護されているカードは分解できません。
またガンダムバトルデッキや艦隊戦のデッキに組み込んだカードなども分解できません。
さらに分解で獲得できるマテリアルの所持数が上限を超えると分解できない場合があります。
Q.分解で獲得したマテリアルはどこにありますか?
カードの分解によって獲得したマテリアルは、基本的にアイテム画面の「マテリアル」に直接送られます。
なおマテリアルに関する説明は、FAQ項目の『ショップ・アイテム・マテリアルについて』
記載がありますので、そちらもあわせてご確認ください。

ガシャについて

Q.チャンスガシャ、チャンスガシャSとはなんですか?
チャンスガシャは総力戦、チャンスガシャSは超総力戦をクリアする事で行えるガシャの事です。
獲得スコアにより、ガシャを引ける回数が変わります。
Q.超ガシャとはなんですか?
チーム制圧戦の報酬交換所に設置してある、特定のガシャチケットを消費することで利用できるガシャです。
ガシャチケットは制圧戦のランキング報酬などで受け取ることができます。所属クラスやランキング順位によっては異なる報酬となることもあるため、開催されている制圧戦のランキング報酬を確認してください。
Q.絆Pはどうしたら獲得できますか?
チームメンバーにハローを送ったり、任務発見率を100%にするなど、ゲーム中に特定の条件を満たす事で入手する事ができます。また、指令を達成したり、キャンペーンなどで獲得できることもあります。
Q.PPはどうしたら獲得できますか?
ガンダムバトルを行う、指令を達成するなど、ゲーム中に特定の条件を満たす事で獲得する事ができます。
また、キャンペーンなどで獲得できることもあります。
Q.プラチナチケットはどうしたら獲得できますか?
プラチナチケットは指令をクリアする、制圧戦に参加するなど、ゲーム中に特定の条件を満たす事で獲得する事ができます。また、キャンペーンなどで獲得できることもあります。
Q.ガシャから出現するカードの一覧はありますか?
各ガシャコマンドの下部に「ラインナップを見る」というタブがございます。
そちらをクリックしていただくと各ガシャのオススメカードと、画面下部に「ほかのカードを見る」というコマンドが表示されます。
そちらをクリックする事で各ガシャのラインナップを見る事ができます。
プレミアムガシャの場合は「ラインナップ一覧」や「ボーナスラインナップ一覧」タブをクリックすると各ガシャのラインナップをご確認いただけます。
Q.各ガシャの出現確率を知りたいです。
有料のガシャに関しては、それぞれ出現確率を明記しています。
プレミアムガシャの場合は各ガシャの下部にある「ラインナップ一覧」や「ボーナスラインナップ一覧」をクリックし、各カードが表示されましたら、右下の数字をご確認ください。
チケットガシャの場合は各ガシャの下部にある「ラインナップを見る」をクリックし、各カードが表示されましたら、右下の数字をご確認ください。
Q.ガシャの獲得履歴は確認できますか?
ガシャの獲得履歴はガシャページ内右上にある「カード獲得履歴」から確認できます。
Q.プレミアムガシャで獲得したプレミアム交換チケットの交換期限はいつまでですか?
プレミアム交換チケットは、チケットを使用できる交換所の終了日時までご利用いただけます。
各交換所の終了日時は、プレミアムガシャページよりご確認ください。
Q.所持チケットにプラチナガシャチケットや超ユニットガシャ回数券が見当たりません。
プラチナガシャチケット、超ユニットガシャ回数券、超パイロットガシャ回数は現在チケットガシャに含まれておりません。
Q.受け取りBOXにあったはずのガシャチケットが無くなりました。
ガシャチケットの有効期限が過ぎて、ガシャチケットが失効した可能性があります。
「チケット失効履歴」に該当のガシャチケットが記載されているかご確認ください。
Q.チケットガシャを引いたのに景品を受け取れなかった。
受け取りBOXに入っている可能性があります。
また、「ガシャ獲得履歴」に記載されているかをご確認ください。

チームについて

Q.どうしてもチームに所属しなくてはだめですか?
必ずどこかのチームに所属していただくことになります。好きなシリーズや、誰でもOK!としているチームへ参加申請を送っていただくことをお勧めします。
Q.チームを移籍したいのですが、どうしたら良いですか?
チーム検索画面より、加入申請するチームを決めて、「申請する」ボタンより加入申請をします。
該当のチームに承認されれば、現在のチームから移籍することができます。
なお、以下に当てはまる場合には加入申請ができないため、移籍はできません。
  • ・メンバーが複数いるチームリーダーの場合
  • ・すでに他のチームに加入申請をしており、承認されていない場合
  • ・チームに加入・移籍後12時間が経過していない場合
  • ・チームに届いている加入申請を処理していない場合
  • ・相手チームのチームメンバー枠に空きがない場合
Q.チームメンバー数が30人に達していないのに、承認制のチームに加入申請を送ることができません。
[移籍先のチームのメンバー数+移籍先のチームに送られている加入申請数]がメンバー上限数に達している場合は、申請を送ることができません。
Q.新規にチームを作りたいのですが、どこから作れますか?
現在、新規チーム作成機能はありません。
Q.チーム掲示板にスレッドを作成できません。
スレッドを作成できるのはチームリーダーのみです。
Q.チームの加入申請を取り消したいです。
チーム管理画面より申請の取り下げを行うことが可能です。
「管理」タブを開くと管理画面に遷移しますので、そちらから該当の申請を取り消してください。

ショップ・アイテム・マテリアルについて

Q.アイテムが購入できません。
以下に当てはまる場合、該当アイテムの購入ができませんのでご注意ください。
  • ・GPが不足している
  • ・CPが不足している
  • ・該当アイテムを99個所持している
Q.通常アイテムとはなんですか?
任務遂行中など、戦闘以外で使用することができるアイテムです。
Q.バトルアイテムとはなんですか?
戦闘中に使用することができるアイテムです。セットをしないと戦闘中に使用することができません。
バトルアイテムのセットは、「デッキ」の「アイテム」タブより、「バトルアイテムをセット」をクリックすると、アイテムのセットを行うことができます。
Q.アイテムを売却したいのですが?
デッキ画面内の右上に「アイテム」タブがございます。各アイテムをクリックし詳細を開くと左下に「売却」タブが表示されますので、そちらから売却を行ってください。
Q.売却できないアイテムがあるのですが?
CPで購入したアイテムは売却することができません。
Q.バトルアイテムを使用したのに装備数が減りませんでした。
戦闘終了後に消費した分のバトルアイテムは所持数から自動補充されます。
Q.バトルアイテムが自動補充されませんでした。
バトルアイテムの自動補充は所持数が不足していると自動補充されません。全てのアイテムを消費しきるとバトルアイテムのセット自体も解除されるためご注意ください。
Q.受け取りBOXから受け取ったはずなのに自動補充されませんでした。
受け取りBOXから受け取ったアイテムは自動補充に含まれない場合があります。戦闘前の準備画面で注意文が出た場合は必ずアイテムを確認してください。
Q.マテリアルとは何ですか?
交換所で特定の商品と交換できる特殊なアイテムです。
マテリアルには複数の種類があり、どのマテリアルをどれだけ所持しているかは
アイテム画面の「マテリアル」の一覧から確認することができます。
Q.アイテムとマテリアルの最大所持数はいくつですか?
アイテムとマテリアルの所持数は、1種類ごとに9,999,999個までとなります。
最大所持数を超えて所持することはできません。
なお売却が可能なアイテムとマテリアルについては、アイテムの詳細から売却を行うことが可能です。

交換所について

Q.交換所はどこにありますか?
マイページの「交換所」、もしくはショップ画面右上に並んでいる
「ショップ」「交換所」「交換履歴」のうち、「交換所」をクリックすることで交換所に入ることができます。
Q.商品の交換ができません。
商品との交換に必要なアイテムやポイントなどを全て所持していないと交換できません。
所持数が足りないアイテムやポイントなどについては、交換詳細で数量が赤く表示されます。
他にも、交換期限の過ぎた商品や、残り交換回数がなくなった商品とは交換できません。
Q.交換期限とはなんですか?
その商品との交換が可能な期限のことです。
この日時を過ぎるとその商品と交換することができなくなりますのでご注意ください。
交換期限が設定されている場合は「日時」が、設定されていないなら「---」と表示されます。
Q.残り交換回数とは何ですか?
その商品との交換可能な回数が制限されている場合の、上限に達するまでの回数のことです。
「本日」は1日ごとの交換回数が制限されている場合に表示され、毎日AM5時にリセットされます。
「累計」はその商品と交換できる最大数が制限されている場合に表示され、
リセットされることはありません。制限されていない場合は「---」と表示されます。
Q.商品が交換リストから消えてしまいました。
下記のいずれかのパターンに該当する商品は、交換リストで表示されません。
 ①「交換期限」が設定されていない商品で、かつ「残り交換回数(累計)」が0回になった商品
 ②「交換期限」が設定されており、その日時を過ぎた商品
 ③ラインナップ変更に伴って削除された商品
Q.交換した商品を入手できません。
交換した商品の内容物は、全て受け取りBOXに送られます。
そのため交換後に受け取りBOXから受け取る必要があります。
すぐに受け取りたい場合は、交換完了画面の「受け取りBOXへ」ボタンをご利用ください。
Q.交換した商品の履歴を確認することはできますか?
ショップ画面の右上に並んでいる「ショップ」「交換所」「交換履歴」のうち、
「交換履歴」をクリックすることで、商品の交換履歴を確認することができます。
交換履歴では商品名と交換日時のみを確認することができますが、
「詳細を見る」ボタンをクリックすると、交換数などのさらに詳細な情報が表示されます。

コミュニケーションについて

Q.受信メールの保管上限、保管期限はありますか?
受信メールは最大で50通保存でき、50通を超えると古いメールから自動削除されます。
保存最大数に達しない限りは、受信メールは保存されます。
Q.送信したメールの確認をしたいです。
送信したメールは受信画面右上にある「送信履歴」から確認が行えます。
Q.削除したくないメールの保護はできますか?
削除したくないメールの受信日時の右側にある鍵マークをクリックすると、該当のメールを保護することができます。
Q.送られてきたハローはどこで確認できますか?
「プロフィール画面」から「ハロー履歴」を開くか、「マイページ」のハロ、または、ハロの右下に表示されている吹き出しをクリックすることで確認ができます。
Q.プレイヤーチャットへの発言はどうしたらできますか?
プレイヤーチャットが表示されている右側の「OPEN」をクリックすると、チャット入力画面と、チャットの発言履歴が確認できます。コメントを入力して「投稿」ボタンをクリックすると投稿することができます。

戦闘について

Q.NPCはどうしたら出撃させられますか?
戦闘画面左下の「NPC出撃」をクリックしてください。GPを使用して出撃させることが可能です。出撃させたいNPCを選択し、画面上に配置してください。
Q.チームメンバーはどうしたら出撃させられますか?
戦闘画面下に表示されているチームメンバーの一覧から、出撃させたいユニットを選択し、画面上に配置してください。
Q.戦闘で3機までしか出撃ができません。
一度に出撃できる機体は3機までとなっております。
Q.戦闘で出撃したチームメンバーユニットの戦闘力が、本来の値より低くなってしまうのは何故ですか?
自分のデッキ総戦闘力に応じて、チームメンバーユニットの戦闘力には補正がかかります。
Q.戦闘から退却するとペナルティはありますか?
退却してもペナルティなどはありません。
Q.セットしたアイテムはどうやって使うのでしょうか?
味方ユニットにカーソルを合わせると、防御コマンドや使用できるアイテムが表示されます。
表示されたアイテムをクリックする事でアイテムを使用する事ができます。
Q.ユニットの行動順は何で決まるのでしょうか。
デッキの機動力が高いユニットから先に行動していきます。
Q.スペシャルウェポンが使用可能になった状態ですぐに使わず、次のターンに持ち越す事はできますか?
可能です。使用可能状態であれば、任意で使用可能です。
Q.スペシャルウェポンを使用してのスキル攻撃はできますか?
可能です。
ただし使用するスペシャルウェポンの攻撃範囲と、スキルの攻撃範囲が一致している必要があります。
例:武器名「アトミック・バズーカ」攻撃範囲「敵全体」である場合、「エリアショット」「メガエリアショット」「ギガエリアショット」での使用が可能です。
Q.スペシャルウェポンにも「近距離」「遠距離」の属性はあるのですか?
ございます。「近距離」属性のスペシャルウェポンは後列のユニットに対し攻撃できません。
ご注意ください。
Q.スペシャルウェポンの使用に回数制限などはありますか?
使用可能となる条件を満たしていれば、特にその他の制限はございません。
Q.エピックウェポンを最初のターンで使わず、次のターンに持ち越す事はできますか?
可能です。使用可能状態であれば、任意で使用可能です。
Q.エピックウェポンを使用してのスキル攻撃はできますか?
可能です。
ただし使用するエピックウェポンの攻撃範囲と、スキルの攻撃範囲が一致している必要があります。
例:武器名「ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー」攻撃範囲「敵一体」である場合、「ヘヴィショット」「メガショット」「ギガショット」での使用が可能です。
Q.エピックウェポンにも「近距離」「遠距離」の属性はあるのですか?
ございます。「近距離」属性のエピックウェポンは後列のユニットに対し攻撃できません。
ご注意ください。
Q.エピックウェポンの使用に回数制限などはありますか?
1つのエピックウェポンにつき、1戦闘中に1回のみ使用することができます。
使用したエピックウェポンは、その戦闘が終了するか退却するまで再使用できません。
なお同じエピックウェポンを所持するユニットが複数体同時に出撃している場合、出撃しているユニット1体ごとにその戦闘中に1回ずつ、エピックウェポンを使用することができます。
Q.スペシャルウェポンとエピックウェポンの使用優先度などはありますか?
手動操作であれば、どの武装を使用するかはプレイヤーが任意で選択することができます。
オートバトル中であれば、スペシャルウェポンやエピックウェポンの使用が優先されます。
どちらも使用可能なユニットがいた場合は、スペシャルウェポンの使用が優先されます。
(ガンダムバトルや局地戦では、スペシャルウェポンやエピックウェポンと同時に使用できるスキル攻撃がある場合にはそれらのスキルと合わせて使用します)
Q.リーダーエフェクトはどうしたら使えますか?
リーダーエフェクトはリーダー相当のユニットが所持していれば自動的に効果を発揮します。
アイテムを使用する時やスキル攻撃などのように、対象を選択することはできません。
(リーダーエフェクトは戦闘を開始した時点で、指定された対象に効果を発揮します)
Q.リーダーエフェクトがどのような効果内容か戦闘中に確認はできますか?
効果を発揮しているリーダーエフェクトは戦闘画面の両サイドに情報が表示されます。
リーダーエフェクトを所持しているユニットが撃破されると効果を失い、情報も非表示となりますのでご注意ください。
Q.リーダーエフェクトは全ての戦闘で有効ですか?
リーダーエフェクトは下記の戦闘で効果を発揮します。
任務戦闘、(超)総力戦、ブレイブ・コンバット、ガンダムバトル、局地戦、チーム制圧戦
上記以外の連隊迎撃戦や艦隊戦などでは効果を発揮しないためご注意ください。
Q.サポートカードのリーダーエフェクトは効果を発揮しないのでしょうか?
はい、リーダーエフェクトはリーダー相当のユニットが所持しているもののみ有効です。
リーダー相当のユニットとは、各種デッキのメインユニット、ガンダムバトルや局地戦デッキのリーダーユニットを指します。
たとえ他のデッキでメインユニットに指定されていても、その戦闘で使用されるデッキにサポートカードとして参加するカードは、リーダーエフェクトの効果を発揮できません。
Q.チームメンバーのユニットを出撃させた時のリーダーエフェクトはどうなりますか?
チーム制圧戦を除いて、チームメンバーを出撃させた時でも自分のデッキのメインユニットが所持しているリーダーエフェクトのみ効果を発揮します。
自分のリーダーエフェクトの効果対象に出撃させたチームメンバーが合致していれば、その効果はチームメンバーのユニットにも及びますが、仮にチームメンバーのユニットがリーダーエフェクトを所持していてもチーム制圧戦以外で効果を受けることはありません。
Q.限界覚醒効果は全ての戦闘で有効ですか?
限界覚醒効果は、カスタマイズのメインユニット効果と同様に効果を発揮します。
そのためメインユニット効果が有効でない状況では効果を発揮しません。
例えば対象ユニットカードがサポートカードとして組み込まれている場合や、戦闘中に撃破されてしまった場合、さらには連隊迎撃戦などの一部の戦闘では限界覚醒は効果を発揮しないためご注意ください。
Q.パイロットスキル「アタックブースト」とアクティブスキル「シールドチャージ」の攻撃力アップは重ねがけできますか?
可能です。ただしそれぞれの効果量には上限があります。
Q.アクティブスキルの「バインドラッシュ/バインドブラスト」、「ブレイクラッシュ/ブレイクブラスト」の減少効果は重ねがけできますか?
可能です。ただしそれぞれの効果量には上限があります。
Q.HPを回復すると「モードチェンジ」を複数回使用できますか?
ユニットのHP減少によって発動可能になる「モードチェンジ」はHP回復アイテムを使用して再度HPを減少してもモードチェンジは使用できません。
Q.パイロットスキルとユニットスキルの使用優先度などはありますか?
手動操作であれば、どのスキルを使用するかはプレイヤーが任意で選択することができます。
オートバトル中は、ランダムで使用します。

ブレイブ・コンバットについて

Q.復活まで1日のボスを倒したら残り時間が24時間になりませんでした。
復活までが日数で表示されているボスは、AM5時を日付の区切りとして撃破後カウントが開始されます。
例えばAM2時に「復活まで1日」のボスを倒すとカウントダウンは「3:00:00」から始まります。
Q.ログイン後、戦闘中のはずが戦闘画面に移動しませんでした。
戦闘中のボスの開催期間が終了している可能性があります。
開催期間が過ぎたチャレンジのボスとの戦闘は強制的に終了します。
Q.ノーマルチャレンジに参加するための「アクセスパス【ノーマル】」が入手できません。
アクセスパス【ノーマル】は主に任務を実行することで一定確率で獲得できます。
また、イベント交換所などで獲得できる場合もあります。
Q.イベントチャレンジのランキングの報酬はいつ配布されますか?
各イベントチャレンジのイベント期間後のメンテナンス時に、順次配布されます。

指令について

Q.指令を達成しているのに、達成報酬が手に入りません。
達成済みの指令がある場合は、[指令トップ画面]に移動することで報酬を得ることができます。
※指令に関しての説明はコチラ ※期間限定指令・一日限定指令は、指令の条件が達成済みであっても、期間内に報酬を受け取らなかった場合、指令がキャンセルされ、報酬を受け取れなくなってしまいます。ご注意ください。
Q.指令を受けるにはどうしたらいいですか?
リンクボタンから指令タブを選択し、各指令の「詳細を見る」をクリックすると指令の内容が見れます。
指令詳細下部にある、「指令を受ける」というコマンドをクリックして指令を受けてください。
Q.指令を受けることができません。
指令を10個受けていると、新たな指令を受けることができません。指令をひとつでも達成するか、キャンセルすることで、新たな指令を受けることが可能です。
Q.指令をクリアできないのでキャンセルしたいです。
一度受けた指令を解除したい場合、受けた指令は「実行中」と表示されますので、実行中タブをクリックすると「指令を受ける」コマンドが「指令をキャンセル」という表示に変わっています。
キャンセルコマンドをクリックする事で指令をキャンセルする事が可能となっております。
※キャンセルしても再び指令を行う事ができます。
Q.達成した指令の報酬が受け取れません。
指令の報酬は直接獲得できるもの(GPなど)と受け取りBOXに送られるもの(プラチナチケットなど)の二つがございます。報酬が獲得できない場合、受け取りBOXもご確認ください。
Q.【1日1回】とはなんですか?
1日1回、受ける事が可能な指令です。(毎日AM 00:00に更新)
クリアしても日にちをまたげば何度でも受けることが可能となっております。
Q.【期間限定】とはなんですか?
指令を受ける事が可能な期間が限定されている指令です。
期間を過ぎると受ける事ができず、受けていた指令はキャンセルとなります。
Q.現在実行している指令が知りたいです。
指令一覧画面、左上に「実行中」というタブがございます。そちらをクリックすることで現在受けている指令を確認する事ができます。
Q.達成した指令を確認したいです。
指令画面右上に「達成済みの指令」というタブがございます。こちらをクリックすると達成した指令の一覧を確認する事ができます。

総力戦・超総力戦について

Q.総力戦と超総力戦の違いは何ですか?
総力戦・超総力戦共に任務を実行していると確率によって発生します。
超総力戦では、総力戦よりも強力な敵ユニットが登場します。
プレイヤーのレベルによって、参加できる戦闘ユニットのレベルが異なります。
Q.BPはどうしたら回復しますか?
3分経過毎に1ポイント回復します。また、アイテムのBPチャージを利用すると、全ポイント回復ができます。また、レベルアップ時にも全回復します。
Q.総力戦・超総力戦で救援信号が送れません。
残り時間が10分を切った場合、救援信号を送ることはできません。
Q.総力戦・超総力戦で報酬獲得スコアに達しているのに「撃破失敗」と表示され、報酬が貰えません。
獲得スコアが報酬確定スコアを上回っている場合でも、敵ユニットの撃破に失敗すると報酬は得られません。
Q.総力戦・超総力戦の報酬GPはどのタイミングで加算されますか?
報酬GPは、勝利した総力戦・超総力戦の戦闘結果画面を最初に表示した際に加算されます。
Q.超総力戦で獲得したスコアが、トータルスコアに加算されません。
超総力戦で獲得したスコアは、終了した超総力戦の戦闘結果画面を最初の表示した際に加算されます。
勝敗は関係なく、どちらの場合も獲得したスコアが加算されます。
※総力戦で獲得したスコアは、トータルスコアに加算されません
Q.遭遇してからの残り時間は、総力戦と超総力戦どちらも同じですか?
総力戦の残り時間は遭遇してから120分間、超総力戦の残り時間は遭遇してから60分間となっております。
※残り時間は異なりますのでご注意ください
Q.チャンスガシャが回せません。
チャンスガシャは、戦闘終了直後の画面か、戦闘終了タブ内の「戦闘結果」から引く事ができます。
Q.目標スコア報酬を獲得するにはどうしたら良いですか?
目標スコア報酬を獲得するためには、一定以上の報酬目標スコアを達成したうえで、超総力戦の
敵ユニット撃破に成功する必要があります。撃破したのが遭遇者や参加者であっても特に違いはありません。
また、撃破したのが自分でも他のプレイヤーでも、一定以上の報酬目標スコアを達成した参戦者であれば
目標スコア報酬を獲得できることに違いはありません。
Q.総力戦・超総力戦で撃破成功したのに目標スコア報酬を獲得できません
目標スコア報酬の内容については、総力戦・超総力戦の敵ユニットの種類やレベルに応じて変わります。
また、低い段階の報酬目標スコアには目標スコア報酬が存在しないこともあります。
報酬目標スコア付近に報酬のアイコンが表示されている場合、そのスコアを達成することで目標スコア報酬を
獲得することができます。
Q.目標スコア報酬はどこで獲得できますか?
目標スコア報酬は、獲得条件を満たしたうえで戦闘終了直後の画面か、戦闘終了タブ内の「戦闘結果」から
結果画面を開いた際に獲得することができます。
Q.目標スコア報酬の受け取り期限はありますか?
目標スコア報酬の獲得について、敵ユニットの履歴が戦闘終了タブ内に残る期間が72時間となっております。
それ以上の時間が過ぎた場合、チャンスガシャと同様に報酬獲得の権利を失ってしまいますのでご注意ください。
なお獲得済みの目標スコア報酬は受け取りBOXに送られます。
一部のチケット類以外は受け取り期限が設定されていない場合が多いですが、報酬の受け取りを忘れないよう
ご注意ください。
Q.遭遇した総力戦で退却した場合、その総力戦はどうなりますか。
総力戦敵ユニットに遭遇した際に、戦闘を行わずに退却した場合でも、その総力戦は戦闘中の状態となります。
そのため遭遇した際は、撃破するか制限時間に達するまでその総力戦は終了しません。
なお自ら遭遇した総力戦が終了するまでは、新たな総力戦敵ユニットに遭遇することはございません。

連隊迎撃戦について

Q.連隊迎撃戦の戦闘に出撃する際のチームメンバーを選ぶことはできますか?
戦闘に出撃する際のチームメンバーを選ぶことはできません。
一緒に出撃したチームメンバーによって敵ユニットに与えるダメージが増減することもありません。
Q.自分一人しかいないチームでもコンボ数を増やすことはできますか?
自分一人しかいないチームでもコンボ数を増やすことは可能です。
コンボが終了するまでに自分を含むチームメンバーが出撃を行うことでコンボ数が増加します。
Q.撃破貢献値が報酬の目標値に達しているのに「撃破失敗」と表示され、報酬が貰えません。
撃破貢献値が報酬の目標値を上回っている場合でも、敵ユニットの撃破に失敗すると報酬は入手できません。
Q.チーム貢献値報酬を受け取ることができるタイミングはいつですか?
チーム貢献値報酬は、イベント終了後のメンテナンス中に受け取りBOXに送られます。
Q.チームを移籍した場合、獲得した貢献値はどうなりますか?
個人単位での貢献値は蓄積されていきますので、個人貢献値報酬は継続して入手できます。
チーム単位での貢献値はチームごとに蓄積されていきます。
そのため移籍した場合は、移籍先のチームに貢献値は蓄積されていきます。
例)チームAで貢献値を2万pt獲得してからチームBに移籍して3万pt獲得した場合、
チームAのチーム貢献値は2万pt、チームBは3万pt、個人貢献値は5万ptとなります。
Q.前回開催された連隊迎撃戦で受け取っていない報酬はどうなりますか?
メンテナンスの直前で敵ユニットに出撃した場合や、撃破成功を確認しないままイベントが終了した場合など、
連隊迎撃戦で未受け取りの報酬がある時は前回の迎撃結果の画面で入手できます。
Q.前回の迎撃結果の画面では何ができますか?
前回の迎撃結果の画面では下記の確認などができます。
  • ・イベント期間が終了した連隊迎撃戦の各種履歴などの確認
  • ・前回のイベントの結果に応じて入手したチーム貢献値報酬の内容の確認
  • ・未受け取りの報酬が残っている場合に各種報酬の入手
Q.以前に出撃していた連隊迎撃戦の結果を見ることができません。
表示できる内容が無い場合は、前回の迎撃結果の画面を表示できません。
前回の迎撃結果の画面で確認できるのは、前回終了したイベントの結果となります。
表示期間が終了したイベントの結果を確認したり報酬を受け取ることはできません。

討伐戦について

Q.獲得スコアランキングの報酬はいつ配布されますか?
討伐戦のイベント期間後に配布されます。
Q.スコアにHPボーナスが付与されませんでした。なぜですか?
戦闘から退却した場合、HPボーナスは付与されません。
Q.チーム救援に挑戦するのにストックは消費しますか?
チーム救援に挑戦する場合、ストックは消費しません。
Q.チームメンバーが挑戦したまま戦闘を終了せず、新しい救援を出すことができません。
チーム救援を出したオーナーは、チーム救援画面より、撤退を選択することができます。
撤退した指揮官機は救援リストから削除されますが、新しく救援を出せるようになります。
Q.チームメンバーの出した救援に参加できませんでした。
チーム救援は、1体の指揮官機ボスに対して1度に1人までしか挑戦できません。
挑戦したチームメンバーが撃破に至らなかった場合、与えたダメージを引き継いで、他のチームメンバーが挑戦できるようになります。
Q.救援に出したボスが最初からHPが減っていました。
指揮官機の討伐を行い、撃破しきれなかった場合、ダメージを与えた指揮官をそのままチームメンバーに救援を出すことができます。
この場合は、ストックから直接救援を出した場合と異なり、与えたダメージを引き継いだ状態でチーム救援に出ます。
Q.ランキング報酬で何を得られるかわかる方法はありますか?
ランキング報酬画面でアイテム名をクリックすることで、そのアイテム詳細を確認することができます。
Q.救援に出したボスを他プレイヤーが撃破しても、撃破指令を達成できませんでした。
救援に出したボスは救援画面から挑戦し、撃破したプレイヤーのみにカウントされます。
Q.救援リストにある指揮官機は、オーナーがチームを移籍するとどうなりますか。
オーナーがチーム移籍をすると、オーナー自身の「現在の呼び出し数」は0にリセットされますが、
チーム移籍前に救援に出していた指揮官機は元いたチームに残ります。
そのため移籍前チームのチームメンバーは該当指揮官機に挑戦することができ、
またオーナーも従来の救援挑戦と同様に、スコアを獲得することができます。

ガンダムバトル・ガンダムバトルコロシアムについて

Q.ガンダムバトルとはなんですか?
ガンダムバトル専用デッキを使用して、プレイヤー同士の対戦ができます。
ガンダムバトルを行うことでPPを獲得できます。
また、昇格していくと報酬を得ることができます。
Q.ガンダムバトルコロシアムとはなんですか?
ガンダムバトルコロシアムとは、期間限定で開催されるガンダムバトルのイベントです。
イベント中、ガンダムバトルを行うことで、VP(ヴィクトリーポイント)が獲得できます。
Q.APはどうしたら回復しますか?
15分経過毎に1ポイント回復します。また、アイテムのアタックチャージを利用すると、2ポイント回復します。また、レベルアップ時にも2ポイント回復します。
Q.自分で操作はできないのですか?
できません。オート戦闘のみとなります。
Q.戦闘開始画面で表示される自ユニットの表示を変えたい。
ガンダムバトルの「デッキ編集」画面にて、表示したいユニットにカーソルを合わせてください。右上に旗のマークが表示されるので、それを選択して決定を押すと、旗マークの付いたユニットが表示されます。 オート編集をOFFにしていないと、変更はできません。
Q.ゲームをプレイしていないのにガンダムバトルが行われています。
ゲームをプレイしていない状態でも、ガンダムバトルの対戦相手に選ばれた場合、ディフェンスバトルが発生します。
※ガンダムバトルの種別についてはコチラ
Q.VPとはなんですか。
VPは、ガンダムバトルコロシアム開催中に、アタックバトルを行う事で獲得する事ができるポイントです。
VPを目標の数値まで獲得することで、各目標に応じた報酬を得ることができます。
Q.ガンダムバトルコロシアム開催期間中、チームVPが目標に達したのにチーム報酬が配布されません。
チーム報酬はイベント終了後に配布されます。
※チーム報酬に関しての詳細はコチラ
Q.ガンダムバトルコロシアムで得た報酬はどこで受け取れますか?
獲得報酬は受け取りBOXへ配布されます。受け取りBOXをご確認ください。
Q.ガンダムバトルコロシアムで獲得したVPがランキングに反映されません。
ランキングは一定時間ごとに更新されます。更新時点での獲得VPがランキングに反映されます。
Q.ガンダムバトルコロシアムで、ディフェンスバトルが行われているのにVPが加算されません。
ディフェンスバトルではVPは加算されません。アタックバトルでのみ、加算されます。
※ガンダムバトルの種別についてはコチラ
Q.ガンダムバトルコロシアムのボーナスユニットとはなんですか?
イベント期間中は、ガンダムバトルの遭遇戦が全てボーナスユニットとのバトルになります。
ボーナスユニットとのバトルでは、通常ガンダムバトルより多い報酬を得ることができます。
Q.PPアップ期間の効果はチャージボーナスにも適用されますか?
適用されます。
Q.遭遇戦はオフェンスバトルとなりますか?
なります。
Q.ガンダムバトルでの勝利数は見れないのですか?
他プレイヤーの勝利数を見る事はできません。
なお自身の勝利数はガンダムバトルTOP画面にて確認できます。
Q.ランキングが更新されません。
ランキングは1時間毎に更新されます。
更新が反映されるまでに5分~15分程度の時間が掛かる場合があります。
Q.FEVER TIMEとは何ですか?
ガンダムバトル開始時に低確率で発生します。
FEVER TIME中は入手VPがアップします。
FEVER TIMEを発生させたプレイヤーが所属しているチーム全体に効果があります。
効果時間は20分間です。
Q.VPはガンダムバトル以外で入手できますか?
できません。イベント期間中のガンダムバトルでのみ入手できます。
Q.VPが減ることはありますか?
イベント期間中にVPが減ることはありません。獲得したVPは蓄積されていきます。
ただし、イベント終了時に獲得したVPはリセットされます。
また次回のイベントガンダムバトルに獲得VPを引き継ぐことはできません。
Q.チームを移籍した場合、入手したVPはどうなりますか?
個人単位でのVPは蓄積されていきますので、個人報酬は継続して受け取れます。
チーム単位でのVPはチームごとに蓄積されていきます。
そのため移籍した場合は、移籍先のチームにVPは蓄積されていきます。 例)プレイヤーAがチーム001で500VP入手した後、チーム002に移籍して300VP入手した場合、チーム001は500VP所持、チーム002は300VP所持、プレイヤーAは800VP所持となります
Q.イベント終了時までに使用しなかったプラチナチケットはどうなりますか?
イベント終了後もそのまま所持した状態になります。
また、イベント終了後もプラチナパイロットガシャを引くことができます。
Q.イベント期間中に他プレイヤーとの遭遇戦が発生しません。
イベント期間中に発生する遭遇戦は、すべてイベント専用敵ユニットとの戦闘になります。
遭遇戦では通常のガンダムバトルよりも多くのVPを入手できます。
Q.イベント期間中も総力戦は発生しますか?
発生します。
Q.階級Pが獲得できません。
ガンダムバトルコロシアムの「ボーナスユニット」が相手の場合、
もしくは階級が自身の3つ以上または3つ以下の相手の場合は階級Pが獲得できません。
Q.戦闘中にスペシャルウェポンやエピックウェポンを使用しますか?
はい、スペシャルウェポンやエピックウェポンが使用可能な状況であれば、ガンダムバトルやガンダムバトルコロシアムのオートバトル中でも使用します。
この際、通常戦闘と同様にスペシャルウェポンであれば発動確率に応じて判定が行われ、エピックウェポンであればユニット1体ごとに1戦闘中1回のみの制限を受けることになります。
Q.戦闘中にユニットスキルを使用しますか?
はい、ユニットスキルが使用可能な状況であれば、ガンダムバトルやガンダムバトルコロシアムのオートバトル中でも使用します。
「モードチェンジ」は条件を満たした時にランダムで使用します。(自機撃墜が条件の場合は自動で使用されます。)
「アクティブスキル」はランダムで使用します。

局地戦について

Q.局地戦とはなんですか?
局地戦とは、定められた期間で開催されるプレイヤー同士で対戦してより上の階級を目指すイベントです。
バトルで獲得したスコアが一定値に達する毎に、報酬が手に入ります。
開催期間中、ガンダムバトル画面に表示される専用ボタンから参加できます。
Q.局地戦とガンダムバトルの違いはなんですか?
局地戦はガンダムバトルとは違い、開催毎に地形、出撃機体数、ユニットとパイロットのコストなどのルールが変更されます。
また、局地戦は、ガンダムバトルとは違う階級を使用します。
Q.局地戦のデッキ編集はどこで行いますか?
局地戦の専用デッキは、局地戦画面の編集ボタンから編集することができます。
ガンダムバトルデッキを編集しても局地戦には反映されません。
また、局地戦が始まった直後はオートでデッキが設定され、「オート編成中」と表示されます。
Q.ガンダムバトルや遭遇戦で勝利しても階級ポイントやスコアは手に入りますか?
局地戦開催中にガンダムバトルやガンダムバトル遭遇戦でバトルをしても、局地戦のスコアや階級ポイントは獲得できません。
Q.局地戦でバトルを行ってもガンダムバトルのチャージボーナスが増えません。
局地戦を行ってもガンダムバトルのチャージボーナスは増えません。
Q.昇格しても階級報酬が貰えません。
階級報酬は局地戦期間終了時の階級に応じて、自動で受け取りBOXに配布されます。
Q.局地戦の開催期間が終了しても階級報酬が貰えません。
階級報酬は、獲得するために一定数のバトルを行うという条件が存在します。
条件を達成しているかどうかは局地戦の階級報酬画面で知ることができます。
Q.対戦相手一覧に表示される「階級▲」はなんですか?
自分と比較して相手の階級が上の場合は「階級▲」が表示されます。
「階級▲」に挑むと、勝利時、敗北時に手に入る階級ポイント等が同階級の対戦相手よりも多くなります。
階級が上の人に挑む為、敗北時のデメリットが減り、勝利時のメリットが増えます。
Q.対戦相手一覧に表示される「階級▼」はなんですか?
自分と比較して相手の階級が下の場合は「階級▼」が表示されます。
「階級▼」に挑むと、勝利時、敗北時に手に入る階級ポイント等が同階級の対戦相手よりも少なくなります。
階級が下の人に挑む為、勝利時のメリットが減り、敗北時のデメリットが増えます。
Q.「階級▲」に挑んだが、報酬は「階級▲」のものではなかった。
バトル直前に対戦相手の階級が降格した可能性があります。
対戦相手の情報を、バトル履歴から確認してください。
Q.プレイしていない間に階級が下がりました。
ディフェンスバトルが発生し、階級ポイントが減少した可能性があります。
ディフェンスバトルは他プレイヤーから仕掛けられたバトルを指し、勝敗に応じて階級ポイントが増減します。
ディフェンスバトルの勝敗についてはバトル履歴を参照ください。
Q.ディフェンスバトルが1回も発生していません。
ディフェンスバトルは1回でもアタックバトルを実施していないと発生しません。
Q.戦闘中にスペシャルウェポンやエピックウェポンを使用しますか?
はい、スペシャルウェポンやエピックウェポンが使用可能な状況であれば、局地戦のオートバトル中でも使用します。
この際、通常戦闘と同様にスペシャルウェポンであれば発動確率に応じて判定が行われ、エピックウェポンであればユニット1体ごとに1戦闘中1回のみの制限を受けることになります。
Q.戦闘中にユニットスキルを使用しますか?
はい、ユニットスキルが使用可能な状況であれば、局地戦のオートバトル中でも使用します。
「モードチェンジ」は条件を満たした時にランダムで使用します。(自機撃墜が条件の場合は自動で使用されます。)
「アクティブスキル」はランダムで使用します。

特殊任務について

Q.特殊任務とは、通常の任務とどう違うのですか?
特殊任務では、特殊任務イベント開催中のみ開放されるマップを、任務形式で進行していきます。
マップを進めていくことで、様々な報酬を得ることができます。
Q.特殊任務はどう始めればいいのですか?
特殊任務は、リンクボタンから特殊任務ページへ進むことで開始することができます。
※特殊任務はイベントコンテンツなので、イベント期間以外では選択することができません。
Q.特殊任務はどう進めればいいのでしょうか。
特殊任務では、通常の任務と同じデッキで進行していきます。
また、通常の任務と違い、前のエリアやヘックスに戻る事はできません。
Q.特殊任務マップに移動したらヘックスが表示されず、任務を実行することが出来ません。
ご利用になっているブラウザのキャッシュクリアやブラウザの変更をお試しください。
※各ブラウザでのキャッシュクリアの方法は、本FAQ内の
「ゲーム全般について」→「ゲームスタート時や画面移動時のローディングが終わりません。」
も併せてご参照ください。
Q.特殊任務イベントで得た報酬はどこで受け取れますか?
獲得報酬は受け取りBOXへ配布されます。受け取りBOXをご確認ください。
Q.特殊任務マップで獲得したオペレーションチップがランキングに反映されません。
ランキングは一定時間ごとに更新されます。更新時点での獲得パーツ数がランキングに反映されます。
Q.特殊任務マップのチャンスパネルでオペレーションチップが手に入りませんでした。
未公開状態のパネルを選択するとオペレーションチップが手に入ります。
チームメンバーが選択した公開済みのパネルを選択した場合、オペレーションチップは手に入りません。
Q.チームでの「目標オペレーションチップ所持数」を達成したのに、報酬が配布されません。
目標オペレーションチップ所持数によるチーム報酬は、イベント終了後に一括にて配布されます。
イベント終了時に所属していたチームでの報酬が配布されますので、ご注意ください。
Q.「イベント報酬ページ」に、新たな目標が追加されました。
各種報酬目標は状況に応じて、追加される場合があります。
Q.チームを移籍した場合、入手したオペレーションチップはどうなりますか?
個人単位でのオペレーションチップは蓄積されていきますので、個人報酬は継続して受け取れます。
チーム単位でのオペレーションチップはチームごとに蓄積されていきます。
そのため移籍した場合は、移籍先のチームにオペレーションチップは蓄積されていきます。
例)プレイヤーAがオペレーションチップを、チーム001で50個入手した後、チーム002に移籍して30個入手した場合、チーム001は50個所持、チーム002は30個所持、プレイヤーAは80個所持となります。
Q.開封されたチャンスパネルはずっと開封されているのですか?
一度開封されたチャンスパネルは以後、イベント終了まで開封済みとなります。
イベント中、未開封状態に戻る事はありません。
また開封されたパネルには、開封者のプレイヤー名が記載されます。
Q.チャンスパネルは全エリア共通なのですか?
いいえ。エリアごと別々となっています。
Q.特殊任務マップでのボスが倒せません。
ユニットやパイロットの強化を行い戦闘力を高め、再度挑んでみてください。
Q.入手したプラチナチケットやハロが消えました。
プラチナチケット及びハロは、基本的に受け取りBOXに送られます。
ユニットやパイロットにつきましても同様です。
なお自動的に売却、もしくは分解されてしまう場合もございます。
Q.ランキングが更新されません。
ランキングは1時間毎に更新されます。
更新が反映されるまでに5分~15分程度の時間が掛かる場合があります。
Q.FEVER TIMEとは何ですか?
チャンスパネル開封時に低確率で発生します。 FEVER TIME中はレアバトル発生確率がアップします。
FEVER TIMEを発生させたプレイヤーが所属しているチーム全体に効果があります。
効果時間は20分間です。
なおFEVER TIME発生中、新たにFEVER TIMEが発生する事はありません。
Q.オペレーションチップは特殊任務マップ進行以外で入手できますか?
できません。
Q.オペレーションチップが減ることはありますか?
イベント期間中にオペレーションチップが減ることはありません。
獲得したオペレーションチップは蓄積されていきます。
ただし、イベント終了時に獲得したオペレーションチップはリセットされます。
また次回の特殊任務イベントに獲得オペレーションチップを引き継ぐことはできません。
Q.イベント終了時までに使用しなかったプラチナチケットはどうなりますか?
イベント終了後もそのまま所持した状態になります。
また、イベント終了後もプラチナパイロットガシャを引くことができます。
Q.イベント期間中も総力戦や遭遇戦ガンダムバトルは発生しますか?
発生します。特殊任務マップを進行中にも発生します。
Q.個人エリア報酬が配布されません。
個人エリア報酬は目標エリアのエリアマップに移動した時点で受け取りBOXに配布されます。
目標エリアのエリアマップに移動していない場合は配布されませんので、ご注意ください。

CPについて

Q.CPとはなんですか?
一部の有料コンテンツを利用するのに必要な有料ポイントになります。
Q.CPを購入する方法を教えてください。
CPは下記の1種類の決済方法で購入することができます。
  • ・ゲソコイン
※購入方法、詳細につきましては、CP購入ページにてご確認ください。
Q.未成年者ではないが、「18歳未満の方は、月に20,000CPまでの購入が限度です」と表示されてCPを購入することが出来ません。
「SDガンダムオペレーションズ」ではユーザー登録時にご入力いただいた生年月にて、年齢確認を行っております。
誤った生年月を登録してしまった場合には、お手数ですが以下のプライバシーポリシー内の「開示・訂正等の手続きについて」をご確認の上、手続きをお願いいたします。
プライバシーポリシー

潜入ミッションについて

Q.潜入ミッションとは何ですか?
プレイヤーのユニットやアイテムを使用して部隊を編制し、敵拠点へ潜入させる事ができます。
一定時間後、帰還した潜入部隊より調査結果が確認できます。調査結果により様々な報酬を得る事ができます。
Q.潜入ミッションはどこから進めるのでしょうか。
潜入ミッションは、一定のレベルに到達すると開放されます。リンクボタンから「潜入ミッション」をクリックして開始することができます。
Q.サポートアイテムを装備せずに出撃させることはできますか?
できません。また、サポートアイテムは出撃結果の可否に関わらず消費されます。
Q.潜入部隊に組み込んだユニットは、任務やガンダムバトルなどで使えますか?
使えます。なお、合成や分解もできる状態となっておりますので、カードの保護を行っていない場合にはご注意ください。
Q.同じ拠点に複数の部隊を送ることはできますか?
できません。
Q.敵機に敗北した場合、どうなりますか。
敵機に敗北した場合は、ミッション失敗となり成果無しとなってしまいます。
Q.高い調査結果が得られません。
調査結果SやAが獲得できるかどうかは、部隊の戦闘力や属性に大きく左右されます。
Q.予定されていた時間より部隊が早く帰って来ることはありますか?
あります。任務失敗した場合(成果なし)などが主な原因となります。
Q.撃破目標やシークレットに遭遇しません。
撃破目標やシークレットに遭遇するかどうかは、確率による抽選になります。
また、ある程度「達成率」を高めていなければ遭遇しません。
Q.入手した報酬が見当たりません。
受け取りBOXをご確認ください。潜入ミッションで獲得した報酬は、受け取りBOXへ送られます。
Q.達成率が100%になっても、次のエリアに行けません。
新たなエリアへ行くには、該当の拠点情報を入手する必要があります。
また拠点情報は、達成率が一定値以上に達している必要があります。
Q.出現確認や潜入エリア欄に記載されている「???」は何を意味しているのですか?
該当エリアに敵ユニットや拠点情報が隠されていることを意味します。
Q.達成率がほとんど上がりません。
潜入する地形などによって、その場所に向いているユニットや、装備するアイテムがあります。
報告内容を参考に部隊の編制を行うと、達成率も上がりやすくなります。
Q.エナジーチャージとBPチャージには、どのような効果がありますか。
■エナジーチャージ
  • ・調査結果を良くすることに特化した効果を持っています。
    • ・調査結果Aになる確率が大きく上がります。
    • ・調査結果Sになる確率が上がります。
    • ・獲得する達成率が増えます。
    • ・調査結果AまたはSの場合、獲得できる報酬の数が1種類増えます。
    • ・結果に応じて、報告書に専用のテキストが表示されます。
■BPチャージ
  • ・敵機や撃破目標、シークレットとの対戦に特化した効果を持っています。
    • ・部隊の戦闘力にボーナス値が加算されます。
    • ・部隊の戦闘力に、部隊の戦闘力を基に算出された戦闘力が上乗せされます。
    • ・撃破目標、シークレットと遭遇する確率が大きく上がります。
    • ・敵機、撃破目標、シークレットとの戦闘で敗北した場合、一回だけ再戦できます。再戦時には、相手の戦闘力が弱まり、勝利しやすくなります。
    • ・結果に応じて、報告書に専用のテキストが表示されます。
上記のアイテム効果の全てが毎回の出撃で必ず発揮されるわけではありません。
局面に応じて発揮される効果(再戦や報酬の追加など)と、必ず発揮される効果(達成率アップや戦闘力の加算など)があります。
また、上記アイテムは、良い結果を得られる確率を高めるものであり、必ず報酬を獲得できるというものではありません。

チーム制圧戦について

Q.チーム制圧戦とはなんですか?
チーム制圧戦とは、プレイヤーが所属しているチームと、他のプレイヤーで構成されたチームで行うバトルイベントです。全試合終了後にバトルで獲得したスコア合計の順位に応じて報酬が得られます。
Q.レギュラー・サブのメンバーはいつ確定されるのですか?
すべてのクラスを対象に20:00を締切として確定されます。ただしチームリーダー/サブリーダーがチームデッキの編集を行った場合は、締切の時間よりも早いタイミングでレギュラーが確定されます。
なお制圧戦専用デッキの設定をしていない場合、該当する地形のオープンデッキ内容が反映されます。
また制圧戦スキルのLvも同様に、レギュラー確定時点の内容が反映されます。
Q.レギュラーが確定した時の状態と、違う状態で制圧戦に選出されました。
チームデッキの画面に[デッキ確定済]と表示されるまでは、メインユニットや強化パーツ、制圧戦スキルなどの確定処理が完了していない場合があります。
チーム制圧戦に参加予定の方は、デッキ確定前の操作にご注意いただけますようお願いいたします。
Q.欠場設定していた場合、サブメンバーとして参加する事もできないのですか?
いいえ、可能です。サブメンバーは出欠の設定に関係なく、チーム制圧戦に参加可能です。
Q.レギュラーメンバー6名の選出優先度を教えてください。
出場設定しているメンバーの中で、制圧戦対象地形デッキの総戦闘力が高い順に選出いたします。
なお上記にてレギュラーメンバーが6名に満たない場合、欠場設定しているメンバーから総戦闘力が高い順に選出いたします。
Q.参加締切後にレギュラーメンバーとサブメンバーを入れ替える事はできますか?
できません。参加締切前に設定を変更するようお願いいたします。
Q.レギュラー確定直前にチームデッキの編集ができなくなりました。
「デッキ編集」画面で編集中の場合を除き、レギュラー確定5分前以降は、
新たに「デッキ編集」を行うことができません。
Q.チームの移籍に制限などはありますか?
チームの移籍が制限されるのは以下のときとなります
・試合実施日の17:00 ~ 24:00
・移籍元チームのチームデッキが確定されているとき
・移籍元チームのチームデッキがリーダー、またはサブリーダーによって編集中のとき
・チーム制圧戦スケジュールカレンダーに記載された期間
Q.報酬はどうしたら獲得できますか?
チーム制圧戦の報酬は二種類あります。 勝利報酬:試合に勝利したチームのメンバー全員にGPが付与されます。
ランキング報酬:全試合終了後に、クラスとランクに応じて、ランキング報酬を得ることができます。
※同じ勝ち点、勝利数だった場合、獲得スコアの多いチームが上位になります。
Q.チーム勝利報酬の配布はいつ行われますか?
最終戦終了後、直近の月曜日中に配布されます。
Q.毎週月曜日の回復以外でLPや制圧戦SPを回復する手段はありますか?
ありません。
Q.制圧Pはどうやったら獲得できますか?
制圧戦の試合に参加すると獲得することができます。試合中の行動により獲得できます。
Q.操作する人間がおらず自動的に行動した際、制圧Pは取得できますか?
できます。レギュラー・サブメンバー共に自動行動した際は、制圧Pを「15」入手できます。
Q.クラスはいくつありますか?
現状は「B2」「B1」「A」「S」の全4クラスとなります。
Q.操作する人間の居ない参加ユニットはどうなりますか?
コマンドを入力しなかった場合は、レギュラーメンバー・サブメンバー共に、自動攻撃を行います。
自動行動は、基本的に属性の相性が良い敵ユニットに対して、通常攻撃やスペシャルウェポンやエピックウェポン、または援護射撃を用いて行動します。
Q.フルブースト(LP消費)とバフスキルの併用はできないのですか?
可能です。
Q.コマンド受付時間が残っている状態でコマンドを入力したら、「コマンド入力受付時間外です」と表示され、入力に失敗してしまいました。
プレイされている環境や回線速度によって、残り時間表示に差異が生じる場合があります。
一度他画面へ移動し、再び制圧戦戦闘画面に移動していただくことで解消されます。
※コマンドの入力は時間に余裕をもって行ってください。
Q.チーム制圧戦では任務での戦闘やガンダムバトルと比べ、敵ユニットに与えられるダメージに差はあるのですか?
あります。チーム制圧戦では専用のダメージ補正が適用されています。
Q.サブメンバーの遠隔攻撃や援護射撃に属性相性はありますか?
あります。通常の戦闘同様、サブメンバーと攻撃対象ユニットとの属性によりダメージが増減します。
Q.チーム制圧戦では「アタックハイブースト」等のバフスキルを使用できますか?
使用できます。
Q.LPはチームで共有ですか?
いいえ。それぞれ個人で100ポイント所有しています。
回復は週1回となりますので、使い所に注意してください。
Q.戦闘中に情報の更新をしたい場合はどこで行えますか?
戦闘中のユニット情報の更新は、画面右上の更新ボタンをクリックで行えます。
なおチャット欄の更新は画面右下の更新ボタンより行えます。
Q.復帰した後にコマンド入力する事は可能ですか?
可能です。ただし、コマンド入力受付時間内である必要があります。
Q.復帰した場合、自機はどの位置に出現するのですか?
基本的に空いている場に復帰します。
なお試合画面にて前列上方から下方、後列上方から下方といった順に空いている場へ復帰します。
Q.母艦には「近」「中」「遠」の属性が無いのですか?
ありません。母艦は無属性となります。
Q.ランキングはどこで確認できますか?
チーム制圧戦画面内の「ランキング」タブにて、出場しているクラスのランキングが確認できます。
「自分の順位」をクリックすると、出場クラス内における所属チームのランキング位置が確認できます。
Q.クラス昇格、降格条件は何ですか?
全試合が終了した時点で、各クラスの上位チームは昇格、下位チームは降格します。
同じ勝ち点、勝利数だった場合、獲得スコアの多いチームが上位になります。
※B2クラス以下には降格しません。
Q.ガシャチケットはどうやったら獲得できますか?
ガシャチケットは、制圧戦のランキング報酬などで受け取ることができます。
所属クラスやランキング順位によって、異なる報酬となることもあるため、
開催されている制圧戦のランキング報酬を確認してください。
Q.メダルはどうやったら獲得できますか?
メダルは、制圧戦のランキング報酬などで受け取ることができます。
所属クラスやランキング順位によって、異なる報酬となることもあるため、
開催されている制圧戦のランキング報酬を確認してください。
Q.メダル交換所で交換できないアイテムがあります。
メダルが交換枚数を満たしていないか、在庫数0となっているアイテムは交換ができません。
在庫数の記載がないものは、繰り返し受け取ることが可能です。
Q.LPコマンドはどうやったらランクアップできますか?
同じ系統の、直前のランクのLPコマンドをLvMAXにすることでランクアップできるようになります。
例えばフルブーストIをLvMAXにすることで、フルブーストIIにランクアップできるようになります。
ランクアップを行う際には、LPコマンドごとに設定された制圧Pを消費する必要があります。
ランクアップを行うと、消費LPの減少や効果量の増加など、LPコマンドが強化されます。
Q.パッシブ効果はどうやったら取得できますか?
関連する系統の、ランク1のLPコマンドをLvMAXにすることで取得できるようになります。
例えば防御IをLvMAXにすることで、ビーム軽減UPと実体軽減UPを取得できるようになります。
※フルブーストIをLvMAXにしても、取得できるようになるパッシブ効果はありません。
各パッシブ効果のアイコンにカーソルを合わせると取得条件を確認することができます。
Q.制圧戦スキルリセットはどこで入手できますか?
制圧戦スキルリセットはショップの交換所で入手することができます。
交換できる回数に制限はありませんが、交換に必要なGPが足りない場合は交換できません。
制圧P交換所で制圧戦スキルリセットを使用すると、制圧戦スキルの初期化を行うことができます。
Q.制圧戦スキルを初期化するとどうなりますか?
制圧戦スキルを初期化すると、全てのLPコマンドはランク1のLv1に戻り、
取得していたパッシブ効果は全て未取得の状態に戻ります。
それと同時に、制圧戦スキルのレベルアップなどに使用していた制圧Pが全て返還されます。
Q.制圧戦スキルの初期化ができません。
制圧戦スキルの初期化を行うためには、制圧戦スキルリセットが必要となります。
制圧戦スキルリセットを所持していない場合、初期化を行うことはできません。
また、制圧戦スキルが初期状態と同じ場合も、初期化を行うことはできません。
Q.戦闘中にスペシャルウェポンやエピックウェポンを使用できますか?
はい、スペシャルウェポンやエピックウェポンが使用可能な状況であれば、チーム制圧戦で使用することができます。(LPコマンドやスキルとの併用も可能です)
この際、通常戦闘と同様にスペシャルウェポンであれば発動確率に応じて判定が行われ、エピックウェポンであればユニット1体ごとに1戦闘中1回のみの制限を受けることになります。
Q.戦闘中にユニットスキルを使用できますか?
はい、ユニットスキルが使用可能な状況であれば、チーム制圧戦で使用することができます。
※攻撃能力の無いユニットスキルに対してフルパワーの併用はできませんが、ユニットスキルの効果に応じてLPコマンドの併用は可能です。
また、モードチェンジ後に範囲が変わる攻撃方法や、バインドブラストなどのアクティブスキルはパイロットスキルの併用ができない場合もございますのでご注意ください。

艦隊戦について

Q.艦隊戦とはなんですか?
すべてのプレイヤーが2つの勢力に分かれ、エリア上の拠点を奪い合うバトルイベントです。自身の参加しているエリアの他にも複数のエリアが存在し、1エリアの人数は最大「150名vs150名」となります。
Q.参加しないことはできないのですか?
艦隊戦をプレイしないことは可能ですが、必ずいずれかの勢力に所属することになります。
Q.参加勢力の移動や選択はできないのですか?
参加中の勢力の移動はできません。また、参加する勢力は艦隊戦開催時に所属しているチーム毎に自動で決定されるため、同じ勢力に所属し続けることもあれば、艦隊戦毎に異なる勢力に所属することもあります。
Q.「出撃」を選択することができません。
「作戦行動中」は「出撃」を選択することができません。作戦行動が終了し「入力受付中」となるまでお待ちください。
Q.カスタマイズしたユニットの効果は適用されますか?
カスタマイズされたユニットの効果も適用されます。
Q.行動Pはいつ回復しますか?また、回復する手段はありますか?
回復アイテムはなく、時間経過でも回復はしません。毎日PM12:00に最大値まで回復します。
任務や特殊任務を行った際に、一定の確率で行動Pが回復することがあります。
また、3時間以上の潜入ミッションでは、確定で報酬として行動Pを獲得することができます。
ただし、一度行動Pを獲得した部隊は、行動Pを反映させるまで新しい行動Pを獲得することができなくなります。
※部隊の出撃時、すでに行動Pを獲得して保持している場合は新たに獲得できません。
Q.ユニットの修理ができず、戦闘に復帰できません。
HPが0になったユニットは「修理」で回復することができません。また、一度本拠点に帰還しない限り、以降の戦闘に参加することができません。
Q.コマンドとコマンドの間で出撃先を変更できないのですか?
コマンド間で出撃先の変更を選択することはできません。また、既に入力してあるコマンドの実行前に拠点を移動する場合、入力している以降のコマンドは全て取消となります。
Q.コマンドを入力していない状態で特定の拠点に居続けるとどうなりますか?
行動コマンドが入力されていない部隊は、その拠点にとどまりますが一切の作戦行動に参加しません。
拠点が敵勢力の拠点になった場合、その拠点にいる防衛側の勢力の部隊は本拠点に戻されます。
Q.チャットで手動の文字入力はできないのですか?
手動入力はできません。定型文から選択してください。
Q.エリア中では所属している勢力の制圧拠点数の方が多いのに、トップ画面の勢力情報では負けて表示されています。
艦隊戦の勢力情報では全エリアの戦況が反映されているため、個々のエリアの状況とは異なる場合があります。艦隊戦のエリアは、自身が参加しているエリアの他にも複数のエリアが存在しているため、他のエリアでは対抗勢力が優勢という場合もあります。
Q.特殊拠点の補助効果とはなんですか?
特殊拠点一つにつき、周囲の拠点で戦闘を行う際に、攻撃力と機動力に補正がかかります。 ※補助効果は特殊拠点を制圧している勢力にのみ付与されます。 ※複数の特殊拠点から補助効果を受けている場合、効果は重複して付与されます。
Q.個人成績の更新時間はいつですか?
1ターン終了毎(2時間毎)に更新となります。
Q.個人成績のランキングはエリアでのランキングですか?全体でのランキングですか?
個人成績のランキングは、同じ勢力内の全体ランキングとなります。
Q.勢力情報の更新時間はいつですか?
1ターン終了毎(2時間毎)に更新となります。
Q.報酬はどうしたら獲得できますか?
WPを一定数獲得することで獲得できます。報酬は艦隊戦トップページの「報酬一覧」から確認できます。
Q.WPはどうしたら獲得できますか?
敵プレイヤーとの戦闘や、拠点の制圧を行った際などに獲得できます。また、自勢力の重要拠点を維持していた場合は、1ターン終了後(2時間毎)に重要拠点1つにつき、制圧している拠点の合計分「WP」を獲得することができます。
Q.報酬配布はいつ行われますか?
個人報酬は、毎日AM8時以降に艦隊戦TOP画面を開くことで
前日までに獲得した個人報酬が順次受け取りBOXに送られます。
達成報酬は、達成条件を満たした状態で、艦隊戦トップ画面の「報酬一覧」にある、
「達成報酬」から「達成ボタン」を押すことで、受け取りBOXに送られます。
Q.拠点上にユニットが出現しましたが何ですか?
特殊NPC(ノンプレイヤーキャラクター)です。敵味方共に出現することがあります。
Q.特殊NPC(ノンプレイヤーキャラクター)ユニットと戦闘が起きません。
特殊NPCユニットとの戦闘は、ランダムで発生します。拠点上に特殊NPCユニットが出現している場合でも、戦闘できない場合がありますのでご注意下さい。
Q.戦艦の開発や強化はどうすればできますか?
戦艦の開発や強化は、艦隊戦TOP画面の「戦艦一覧」や、部隊編成内にある「戦艦編成」ボタンから、開発、グレードアップ、レベルアップが行えます。
出撃中の戦艦は、レベルアップ及びグレードアップできません。 ※戦艦の開発、レベルアップ、グレードアップには「艦P」が必要です。
Q.艦Pはどうすれば獲得できますか?
艦隊戦の達成報酬にある条件を満たすことで「艦P」が獲得できます。
獲得した「艦P」は、「戦艦一覧」及び「戦艦開発」から確認できます。
Q.「艦隊戦で◯勝する」が達成できません。
1週間の戦闘が終了した際、プレイヤーの参加しているエリアで所属していた勢力が勝利していた場合にカウントされます。
Q.「敵NPCを◯回撃退する」が達成できません。
「特殊NPC」が撃破された時、そのNPCが出現していた拠点に対し、
出撃したうえでその特殊NPCとの戦闘が発生していた場合にカウントされます。
Q.「重要拠点を◯回制圧する」が達成できません。
「重要拠点」への攻撃に参加し、拠点への攻撃が成功したターンで重要拠点が破壊された場合にカウントされます。
Q.拠点兵器の発射タイミングが分かりません。
拠点兵器は、入力受付ターン中のシステムログに「拠点兵器の発動まであと1ターンです」と表示されたターンの作戦行動ターンに発射されます。
Q.「敵プレイヤーを◯回撃退する」が達成できません。
「敵プレイヤーを◯回撃退する」は、相手勢力に所属するプレイヤーの部隊と交戦し、この敵部隊が同一ターン内に撃破された場合にカウントされます。
Q.エースバッジを獲得したのにNEWS欄にログが表示されません。
エースバッジ獲得については獲得した中からランダムに5人分までログに表示されます。
Q.拠点制圧数がカウントされません。
拠点制圧数は以下条件を満たしている場合にカウントされます。
・撤退またはコマンドのキャンセルをしていない。
・攻撃した拠点を陥落している。
・「【〇部隊】が拠点【〇】にて【〇】コマンドを実行! 」のログがある。
Q.戦闘中にスペシャルウェポンやエピックウェポンを使用できますか?
はい、スペシャルウェポンやエピックウェポンが使用可能な状況であれば、艦隊戦の対人戦/対NPC戦どちらでも使用します。(戦闘ログにて確認ができます)
この際、通常戦闘と同様にスペシャルウェポンであれば発動確率に応じて判定が行われ、エピックウェポンであればユニット1体ごとに1戦闘中1回のみの制限を受けることになります。

倉庫について

Q.メダルもしくはCPで拡張した倉庫枠が反映されません。
倉庫に収納できるカード枚数は、
倉庫画面の右上の「収納カード数/最大収納可能カード数」に記載された数をご確認ください。
※最大収納可能カード数は、初期倉庫収納枠(ユニット8枚、パイロット8枚)に、
 拡張した枠の数が加算されて表示されます。
Q.倉庫を拡張したのにページが追加されません。
倉庫画面のページは、倉庫内に保管しているカード枚数に応じて変動します。
※倉庫を拡張し、最大収納可能カード数が32枠より多い状態で、
  収納カード数が32枠を超えた場合に、2ページ目への切り替えボタンが表示されます。
※32枠以下の枚数しか収納していない場合は、1ページのみの表示となります。

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